BMS ROOM
ここでは、BMSというものについて軽く解説し、
BMSを扱うゲームプログラムを紹介していきますね
BMSとはあのBeatMania風のゲームの曲データ部分を指すようです。
ファミコンに例えると、まずファミコン本体(プレイヤー)があって、
そのカセット部分に当たるのがBMSファイルと呼ばれるものです
このフロアではとりあえずその種類ある本体を少し紹介します(゜∞゜ )
B M 9 8 一世を風靡したBM98です 無数に公開されている曲データ(BMS)を追加 していけば一生飽きないでしょう。 スキン(Skin)も設定できるので自分好みにもできます あとJPEGとかを読みこめるようにするプラグインを Susieさんが公開されています。 一応一緒においておきます(=・ω・) プラグイン詰め合わせ(susieさん提供) |
M i x W a v e r これもBM98とおなじ用に扱います(Korea産) BM98に比べ設定範囲が少し狭いですが、 MP3を音源として使えたり、便利な点もあります。 コリアンパワーです。 |
D e l i g h t D e l i g h t R e d u p l i c a t i o n BMSがあの「DanceDanceRevolution」のような オブジェが上向きに落下するタイプになる略称DDRです 直下型オブジェ以外も試してみたい方は必見です ちなみにオブジェも矢印にできます |